Terrain film street fighter ii le film

La belle chinoise Chun-Li et le punk militaire américain Guile mon perso favori de la série, j'en ai mis des raclées avec lui sur le PSN :. On peut dire que ces deux persos sont le fil conducteur du film, même si les deux personnages les plus importants et les plus représentés sont sans conteste Ryu et Ken. Tiens quand on parle du loup, Ken le meilleur ami de Ryu, au même style de combat mais toujours dans son ombre arrive pour infliger une sévère rouste à notre ami mexicain.

Street Fighter 2 animated movie final battle

Qui lui aussi, tout comme Cammy ne fera pas beaucoup d'apparitions. Le quator des méchants dominés par , Sagat, Vega et Balrog sont tout le long du film dans leur avion à chercher Ryu. Entre temps, Ryu a eu le temps de faire son deuxième combat. Peut-être le plus beau combat du film.

La victime se nomme Fei-Long, personnage créé à l'éfigie de Bruce Lee. Ce combat est simplement magnifique! Puis nous avons droit à un fight assez ridicule, Honda vs Dhalsim puis un autre un peu plus intéressant Zangief vs Blanka. Pendant ce temps là, Guile et Chun-Li partent à la recherche du jamaïcain Dee-Jay afin de le mettre en garde des agissements de Bison. On voit là toute l'étendue de son psycho pouvoir. Ken est impuissant et succombe à sa puissance. Autre énorme combat, Chun-Li vs Vega!!!

A voir! Bison met enfin la main sur Ryu et par la même occasion sur Guile.

Le combat entre le bien et le mal peut enfin commencer. C'est plus un résumé qu'une critique, mais je dois dire que je connais ce film par coeur et il m'est très difficile d'être objectif. Les dessins sont de hautes qualité et la musique est merveilleuse. J'ai adoré et en tant que fan, c'est notre bible à nous. Vanc f.

Chaînes à la une

Real C. Oublier Van Damme et ces potes et foncer le voir. L'intrigue est bonne, on s'attache aux personnages et l'esprit du jeu vidéo est bien là. Seul point noir, une fin assez intrigante et une animation qui a un peu vieillie le film vient des années 90 ça peut se comprendre.

Comment Street Fighter a révolutionné le jeu vidéo ! SF

Mais cet animé est très bon. Arno D. Bon anim' spoiler: même si l'intrigue n'est centré que sur la moitié des persos. Avec un retard de presque 20 ans, j'ai découvert ce Street Fighter alors que je n'en avais jamais entendu parler auparavant! Une chose en particulier à notifier, les dessins. Très beau dans l'ensemble et plutôt bien détaillés façon BD.

L'histoire est assez classique mais concorde bien avec l'univers du jeu vidéo. Une pointe de déception tout de même niveau combat mais rattrapé par les différentes techniques utilisées par les combattants en parfaite harmonie avec le style de chacun. Ah Street Fighter,impossible de me souvenir combien de fois je me suis tué a ce jeu ni combien de Hadoken j'ai pus faire,alors quand j'ai découvert que le mythique SF2 avait été adapté en animé,il fallait vite que je voie ca et le résultat est franchement tres satisfaisant : BO tout simplement brillante surtout au début,les perso bien respecté les scène de combat pas trop agaçantes et surtout un script qui tient la route que dire de plus?

Bah une suite tous simplement du meme gabarit car malheureusement les animée SF sont aujourd'hui baclée. Un film a la technique d'animation qui laisse un peu a desirer assez vieillot mais pour les fans de street fighter ca passe. Malevolent Reviews. Sorti la même année que le puissant nanar avec Jean-Claude Van Damme, cette adaptation animée du célèbre jeu vidéo éponyme est, contrairement à son amalgame américain, particulièrement réussie.

Avant le lancement de Street Fighter II, le simple fait d'avoir plusieurs personnages à maîtriser n'effleure même pas l'esprit des développeurs. Même le premier opus de la série de Capcom ne propose que deux personnages jouables au gameplay pratiquement identique, Ken et Ryu , Dans le sequel sorti en , six autres personnages jouables sont incorporées. Chacun a ses forces, ses faiblesses, et attaques spéciales. De Zangief à Blanka, chaque personnage a un gameplay unique et sa propre histoire. À partir de ce moment-là, les joueurs s'attendent à ce que chaque jeu de baston propose la même profondeur.

Un second souffle pour les salles d'arcade. Même si l'industrie du jeu arcade n'est plus que l'ombre d'elle-même, son déclin aurait pu être bien plus rapide sans Street Fighter II. Au début des nineties, les salles d'arcade sont désertées avec la démocratisation des consoles de salon. La sortie de Street Fighter II provoque un regain d'intérêt pour les jeux d'arcade, et ramène les joueurs dans les salles.

Quand le cinéma devient un terrain de jeux

Le succès de l'opus encourage même certaines entreprises, comme Midway ou SNK, à développer leur propre jeu de baston. Pendant les années 90, les jeux de combat de Capcom génèrent des millions de dollars de revenus pour les salles de jeux et donnent un second souffle au secteur.

Assassin’s Creed

La compétition, un facteur clé de réussite. L'aspect compétitif a toujours primé dans le jeu vidéo. Après tout, même le mythique Pong d'Atari était un jeu à deux joueurs. Pendant l'ère des salles d'arcade, réaliser le meilleur score donne un côté social au gaming. En revanche, peu de jeux proposent un esprit multijoueur comme Street Fighter II. Les anciens jeux de baston, comme Double Dragon et Final Fight se basent sur la coopération, alors que Street Fighter n'a pas vraiment la même finalité.

L'objectif est de détruire le joueur qui se tient à côté de vous. Des files d'attente se forment derrière les bornes partout dans le monde, avec une seule règle : le gagnant continue de jouer jusqu'à ce qu'il perde. Les amis se réunissent dans le salon pour asseoir leur suprématie. Aujourd'hui, la série est bien ancrée dans l'eSport. Les meilleurs joueurs de Street Fighter du globe, comme Daigo et Bonchan , gagnent pas mal d'argent en jouant professionnellement.


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C'est vrai, le gaming a toujours eu un aspect compétitif, mais peu de titres prenait le concept autant au sérieux que Street Fighter. La naissance des version améliorées.


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Street Fighter II est un tel succès que Capcom change de stratégie au fil du temps. Le studio réalise qu'il peut faire grandir la franchise avec des mises à jour régulières plutôt qu'en créant de nouvelles suites. Une idée novatrice, mais qui vient des fans. À l'époque, la demande autour du jeu est si forte qu'on assiste à l'apparition de bornes d'arcade pirates. On vous en avait déjà parlé le mois passé , quand il avait publié une expérience basée sur le film d'horreur The Ring.

En fixant un écran de télé avec l'iPhone, la jeune fille du film, Samara, sortait de son puits et envahissant votre salon. On lui doit également une version de Mario Kart, toujours en réalité augmentée, conçue pour le casque HoloLens de Microsoft. Aujourd'hui, il s'attaque à un autre classique du jeu vidéo, en plaçant les personnages emblématiques de la saga Street Fighter dans le monde réel. Sa version, non officielle, s'intitule Real World Warrior, et semble tout aussi jouable que la version de , écoulée à plus de 25 millions d'exemplaires rien qu'aux États-Unis.